لعبة ميتال جير سوليد سنيك ايتر METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
لعبة ميتال جير سوليد سنيك ايتر METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER ، من بين السلاسل الأسطورية في تاريخ ألعاب الفيديو، تبقى Metal Gear Solid علامة فارقة لا يمكن تجاهلها.
ومع احتفال اللاعبين بعودة عنوانها الأشهر Snake Eater في نسخة جديدة كلياً تحمل اسم Metal Gear Solid Δ: Snake Eater، تعود كونامي لتضعنا أمام تجربة كلاسيكية أعيد بناؤها من الأساس بتقنيات الجيل الجديد، دون التفريط بجوهر القصة الأصلية أو روحها التي أسرت ملايين اللاعبين منذ عام 2004.

نبذة عن لعبة ميتال جير سوليد سنيك ايتر METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER :
اللعبة هي إعادة صنع (Remake) للجزء الثالث من السلسلة، الذي يُعدّ البداية الحقيقية لأحداث Metal Gear من حيث التسلسل الزمني. تدور القصة عام 1964 في خضم الحرب الباردة .
حيث يتولّى العميل السري Naked Snake مهمة شاقة لإنقاذ العالم من تهديد سلاح نووي سوفيتي يعرف باسم Shagohod. وفي الوقت ذاته، يواجه صراعه الأكبر مع معلمته السابقة The Boss، التي انقلبت على وطنها لتصبح خصمه الأشد قسوة وتشبه العاب مثل Resident Evil 4 و The Last Of Us Part II Remastered و Mafia: The Old Country.
أسلوب لعب Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
اللعبة تحافظ على جوهر أسلوب التخفي والنجاة الذي اشتهرت به السلسلة، لكنها تضيف تحسينات عميقة لتواكب معايير العصر. بإمكان اللاعبين التسلل عبر الأدغال والمناطق الصناعية مستخدمين أسلحة نارية، قتال قريب، وأدوات تجسس متنوعة.
تم تحديث أنظمة اللعب بشكل يتيح للاعب الاختيار بين أسلوبين :
- Legacy Style: بأسلوب الكاميرا الثابتة والتحكم الكلاسيكي لمحبي الأصالة.
- New Style: بكاميرا حرة وأسلوب تحكم حديث يضعك في قلب الحدث بانسيابية أكبر.
كذلك، نظام التمويه (Camouflage) أصبح أكثر واقعية؛ حيث تتلطخ ملابس Snake بالطين أو تتمزق بفعل المعارك، وتظهر آثار الإصابات على جسده بشكل دائم، ليشعر اللاعب بأن كل معركة تترك بصمتها الخاصة.
الشخصيات للعبة Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
من أبرز ما يميز Metal Gear Solid Δ: Snake Eater هو الطاقم المتنوع من الشخصيات التي لا تُنسى، والتي لعبت دوراً محورياً في ترسيخ مكانة اللعبة كواحدة من أفضل ألعاب السرد القصصي.
- Naked Snake (Big Boss لاحقاً): بطل القصة والعميل الخاص في وحدة FOX. شخصيته تجسد صراع الولاء والوطن مقابل المبادئ الشخصية، حيث يمر برحلة مليئة بالشكوك والآلام التي ستحدد مستقبله كواحد من أعظم الجنرالات في تاريخ السلسلة.
- The Boss: المرأة الأسطورية و”أم القوات الخاصة”. علاقتها العاطفية والفكرية بـ Snake تجعل مواجهتها أكثر المشاهد مأساوية وعاطفية في تاريخ الألعاب، فهي ليست مجرد عدو، بل مرشدته وأقرب الناس إلى قلبه.
- Colonel Volgin: الخصم الرئيسي في القصة. قائد سوفيتي شرس يسعى لاستخدام سلاح Shagohod لفرض هيمنته العسكرية. شخصيته تجمع بين القسوة والجنون، مما يجعله خصماً مهيباً.
- EVA: عميلة مزدوجة ذات شخصية غامضة. تظهر في صورة حليفة لـ Snake، لكنها تحمل أسراراً أكبر من أن تُكشف بسهولة. تمثل شخصية مليئة بالغموض والإثارة.
- Ocelot (شاباً): الضابط الماهر في وحدة GRU. يظهر لأول مرة في حياته المهنية العسكرية، لكنه يلمّح إلى الدور الكبير الذي سيلعبه لاحقاً في سلسلة Metal Gear.
- The Cobras Unit: مجموعة من الأعداء الفريدين، كل منهم يجسد جانباً من الحرب (مثل The Pain، The Fear، The Fury، The End). قتالهم لا يضيف تنوعاً في أسلوب اللعب فحسب، بل يعكس جانباً فلسفياً عن طبيعة المعارك.